Kurs rozwojowy8–13 lat12 tygodni · online

Od użytkownika do twórcy technologii

Zbuduj własną aplikację z AI

Twoje dziecko już korzysta z aplikacji, gier i sztucznej inteligencji. Podczas kursu zaczyna rozumieć, jak tworzyć je samodzielnie — od pierwszego bloczka kodu do działającego projektu.

3 środowiska12 spotkań po 45 minutzajęcia onlinenauka przez projektybez wcześniejszego programowania
Zobacz wszystkie kursy
Dziecko prezentuje własną aplikację mobilną podczas zajęć
App Inventor · Scratch ML · Minecraft Education

Efekt, który można uruchomić i pokazać

Dziecko tworzy zamiast tylko oglądać

Kod nie jest abstrakcją. Każdy nowy mechanizm od razu staje się częścią aplikacji, gry albo świata 3D.

Aplikacja na telefon

Projektuje interfejs, programuje reakcje i testuje własne funkcje w App Inventorze.

Projekt wykorzystujący AI

Trenuje prosty model i łączy rozpoznawanie obrazu, gestu lub głosu z własną grą.

Świat zbudowany kodem

Programuje agenta, współrzędne i automatyzacje w Minecraft Education.

Kompetencje na przyszłość

Projekt jest celem. Kod i AI są narzędziami

Krótkie wprowadzenie, praktyka, własna modyfikacja i test — bez wielogodzinnych wykładów.

Myślenie programistyczne

Zmienne, warunki, pętle, zdarzenia i debugowanie poznawane wtedy, gdy są potrzebne w projekcie.

Świadome korzystanie z AI

Dziecko uczy się trenować model, oceniać wynik i rozumieć, dlaczego AI może się pomylić.

Samodzielność projektowa

Od pomysłu i planu, przez testy i poprawki, aż do działającej wersji, którą można zaprezentować.

1

Pomysł

Wybiera problem i określa, komu ma pomóc aplikacja.

2

Plan

Porządkuje funkcje i rozpisuje kolejne etapy pracy.

3

Budowa

Tworzy interfejs i programuje działanie rozwiązania.

4

Test

Sprawdza funkcje aplikacji i szuka nieoczywistych błędów.

5

Poprawka

Analizuje wynik, poprawia kod i ponownie testuje.

6

Prezentacja

Pokazuje gotowy efekt i opowiada o swojej pracy.

Program 12 tygodni · online

Trzy środowiska, jeden proces tworzenia

Zaczynamy od projektów budowanych razem z trenerem. Z każdym modułem dziecko podejmuje więcej własnych decyzji.

014 tygodnie

App Inventor

Tworzę aplikacje na telefon

Dziecko odkrywa, że aplikację może nie tylko pobrać, ale także zaprojektować i zaprogramować.

  • interfejs i zdarzenia
  • czujniki telefonu
  • testowanie i poprawki
024 tygodnie

Scratch + Machine Learning

Uczę komputer rozpoznawać świat

Uczestnik przygotowuje przykłady, trenuje model i wykorzystuje jego wynik we własnym programie.

  • dane treningowe
  • obraz, głos i gesty
  • błędy i skuteczność modelu
034 tygodnie

Minecraft Education

Buduję świat za pomocą kodu

Minecraft staje się laboratorium programowania, planowania działań i rozwiązywania problemów w 3D.

  • programowanie agenta
  • współrzędne i automatyzacja
  • scenariusze i konstrukcje 3D

Co rodzic realnie otrzymuje

Czas przed ekranem prowadzi do konkretnego rezultatu

Postęp widać nie w liczbie obejrzanych lekcji, lecz w kolejnych projektach i coraz większej samodzielności dziecka.

„Zrobiłem własny krokomierz.”
„Nauczyłem komputer rozpoznawać mój gest.”
„Zaprogramowałem agenta w Minecrafcie.”
„Znalazłem błąd i sam poprawiłem projekt.”

Decyzja bez niedomówień

Czy ten kurs pasuje do Twojego dziecka?

  • dla dzieci w wieku 8–13 lat, które interesują się aplikacjami, grami, Minecraftem lub sztuczną inteligencją
  • dla początkujących — wcześniejsze doświadczenie w programowaniu nie jest wymagane
  • dla uczniów, którzy najlepiej uczą się przez praktykę, eksperymentowanie i natychmiast widoczny efekt

Jak rodzic zobaczy postęp

Nie opieramy się na samym wrażeniu. Projekt rośnie etapami, dlatego po każdym bloku można wskazać konkretny efekt pracy dziecka.

Uczę się

Poznaję narzędzia i podstawowe mechanizmy, budując pierwsze projekty razem z trenerem.

Buduję

Łączę poznane elementy w aplikacje i gry, testuję je oraz poprawiam znalezione błędy.

Tworzę samodzielnie

Podejmuję własne decyzje, modyfikuję projekt i potrafię wyjaśnić, jak działa moje rozwiązanie.

Organizacja i opieka

Dobór poziomu

Kurs nie wymaga wcześniejszego programowania. Poziom wyzwań dopasowujemy do wieku i doświadczenia dziecka.

Praktyka na każdych zajęciach

Krótkie wprowadzenie prowadzi od razu do budowania, testowania i własnej modyfikacji projektu.

Widoczny postęp

Rodzic widzi kolejne aplikacje, gry, modele AI i rozwiązania w Minecraft Education.

Najważniejsze informacje

12 tygodni praktycznej nauki online: od pierwszej aplikacji do projektu wykorzystującego AI i świata budowanego kodem.

12 tygodni
Format12 spotkań × 45 minut · online · 3 moduły
ŚrodowiskaApp Inventor, Scratch + Machine Learning oraz Minecraft Education
Darmowa konsultacja15–25 minut rozmowy o zainteresowaniach, poziomie i najlepszym trybie pracy. Bez zobowiązań.
Cena za miesiąc
od249 zł/ miesiąc
Wybierz tryb: zajęcia grupowe (do 4 osób) lub 1:1.
Zajęcia indywidualne
429 złza miesiąc
Zajęcia grupowe (do 4 uczestników)
249 złza miesiąc

Ceny dotyczą miesiąca zajęć. Dobór grupy i harmonogram ustalamy podczas konsultacji.

Jak dołączyć

  1. 1
    Umów darmową konsultację
    Wybierz kurs, podaj wiek dziecka i zostaw dane kontaktowe.
  2. 2
    Rozmawiamy przez 15–25 minut
    Omawiamy aktualny poziom, cel i trudności. Konsultacja nie zobowiązuje do rozpoczęcia współpracy.
  3. 3
    Ustalamy wspólny plan
    Dobieramy odpowiednią formę, częstotliwość, poziom i nauczyciela. Decyzję o rozpoczęciu zajęć podejmujesz później.

Zajęcia prowadzimy według jasnych zasad bezpieczeństwa. Zobacz Standardy Ochrony Małoletnich.

Wzór imiennego certyfikatu ukończenia kursu Zbuduj własną aplikację z AI

Finał programu

Projekt, prezentacja i imienny certyfikat

Na zakończenie dziecko porządkuje portfolio, prezentuje wybrany projekt i otrzymuje certyfikat potwierdzający praktyczną pracę z programowaniem oraz sztuczną inteligencją.

Najczęstsze pytania o kurs „Zbuduj własną aplikację z AI”

Czy dziecko musi już umieć programować?
Nie. Zaczynamy od podstaw App Inventora, projektowania ekranów i prostych zdarzeń. Tempo dopasowujemy do poziomu ucznia.
Czy AI wykona aplikację za dziecko?
Nie. AI pomaga przygotować wybrane grafiki, ikony i treści, ale to dziecko planuje funkcje, buduje logikę, testuje i podejmuje decyzje projektowe.
Czy do kursu potrzebny jest telefon?
Podstawą jest komputer ze stabilnym internetem. Sposób testowania aplikacji dobieramy do możliwości technicznych uczestnika, dlatego telefon nie jest warunkiem rozpoczęcia.
Czy Minecraft i Scratch oznaczają, że dziecko będzie tylko grać?
Nie. Są to środowiska do projektowania i programowania. Dziecko buduje mechanizmy, trenuje modele, automatyzuje działania i rozwiązuje konkretne problemy.
Jak liczne są grupy?
Zajęcia odbywają się indywidualnie albo w małej grupie do 4 uczestników. Tryb dobieramy do wieku, poziomu i dostępnych terminów.
Jak wyglądają płatności?
Kurs jest rozliczany miesięcznie. Aktualna cena zależy od wybranego trybu grupowego lub indywidualnego i jest podana na tej stronie.
Czy konsultacja zobowiązuje do rozpoczęcia kursu?
Nie. Konsultacja służy poznaniu poziomu, celu i trudności oraz dobraniu najlepszego rozwiązania. Po rozmowie możesz spokojnie zdecydować, czy rozpoczynacie współpracę.

Pierwszy krok

Zacznijcie razem z nami

Porozmawiamy o zainteresowaniach i doświadczeniu dziecka, a następnie dobierzemy odpowiedni tryb pracy oraz grupę.

Interesujący przedmiot lub kurs

15–25 minut · bez zobowiązań · konkretny plan dalszych kroków

Zadzwoń do nas
Zadzwoń do nas