Pierwsze 3 spotkania
Pomysł na grę, zasady, bohater i pierwsza działająca scena.
Kurs semestralny
Nauka projektowania gier w Scratch, Roblox lub Minecraft — środowisko dobieramy do wieku i zainteresowań dziecka. Dziecko uczy się logiki, algorytmów i cierpliwości, tworząc coś, w co samo chce grać.
Od pierwszego pomysłu do grywalnego prototypu własnej gry.
Ceny dotyczą miesiąca zajęć. Dobór grupy i harmonogram ustalamy podczas konsultacji.
Od pierwszych bloków lub skryptów, przez budowę mechanik gry, aż po gotowy, grywalny prototyp.
Decyzja bez niedomówień
Nie opieramy się na samym wrażeniu. Projekt rośnie etapami, dlatego po każdym bloku można wskazać konkretny efekt pracy dziecka.
Pomysł na grę, zasady, bohater i pierwsza działająca scena.
Sterowanie, punkty, przeszkody, poziomy oraz testowanie trudności rozgrywki.
Własna grywalna gra, poprawki po testach i prezentacja projektu.
Na początku poznajemy doświadczenie i zainteresowania dziecka. Dobieramy tryb 1:1 albo małą grupę do 4 osób.
12 spotkań prowadzi od podstaw do własnego projektu. Materiały i zadania są częścią zajęć.
Pokazujemy, co dziecko już zrobiło, co ćwiczy i jaki jest następny krok — krótko i konkretnie.
Zajęcia prowadzimy według jasnych zasad bezpieczeństwa. Zobacz Standardy Ochrony Małoletnich.
Porozmawiamy o Twoim aktualnym poziomie, celu i trudnościach, a następnie wspólnie ustalimy odpowiednią formę i częstotliwość zajęć. Konsultacja trwa około 15–25 minut i nie zobowiązuje do rozpoczęcia współpracy.